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深圳原创跨界粤剧《决战之燎原》开启全国巡演

IP跨界融合+双梅花同台,打造粤剧创新标杆

来源:南方都市报     2026年09月14日        版次:GA14    作者:周佩文

  粤剧《决战之燎原》由彭庆华主演。

  日前,由中共深圳市委宣传部、深圳市文化广电旅游体育局出品,深圳市粤剧团制作演出的深圳原创首部跨界融合新粤剧《决战之燎原》,正式拉开全国巡演大幕。继珠海站圆满落幕之后,该剧登陆深圳鹭湖艺术中心完成主场收官,随后将于9月25日—26日登陆上海保利云间剧院,把岭南粤剧的侠气风骨带到长三角舞台,后续还将奔赴更多城市,为全国戏迷、游戏爱好者献上一台打破次元壁垒的戏曲盛宴。

  IP跨界融合,打造粤剧创新标杆  

  作为国内少有的传统粤剧与数字IP深度融合的创新作品,《决战之燎原》取材武侠网游《剑网3》,以安史之乱为时代背景,讲述天策府统领李承恩,于乱世之中率领将士对抗狼牙叛军,坚守“长枪独守大唐魂”的家国信念,感召江湖十大门派侠士同心赴义、共护山河的悲壮故事。剧目扎根粤剧“唱念做打”的艺术根本,将南派粤剧硬桥硬马的武戏身段,与游戏IP的武侠世界观相互融合,在传统戏曲的外壳之下,讲述属于当代人的侠义故事,实现中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展的全新探索。

  该剧2025年于深圳完成首演,收获票房口碑双丰收,斩获“2025演艺广东年度Top演出”等荣誉。首演落幕之后,主创团队收集观众反馈,沉下心打磨迭代,本次全国巡演呈现全面升级的2.0版本。新版本精简叙事结构,优化故事节奏,剧情推进更加紧凑明快;舞美灯光系统全面迭代升级,以光影为笔构建恢弘江湖场景。剧中十大门派角色从观众席两侧登台亮相,拉近舞台与观众的距离,让台下的老戏迷、游戏粉丝、年轻古风爱好者都能沉浸式走入故事之中。  

  “双梅花”联袂,尽显粤剧风骨  

  本次演出集结“双梅花”主演阵容,深圳市粤剧团团长、中国戏剧梅花奖得主彭庆华饰演天策府统领李承恩,另一位中国戏剧梅花奖获得者李嘉宜出演七秀坊侠女小七,两位实力名家同台飙戏,唱、做、念、打全方位展现粤剧艺术魅力。剧中慷慨激昂的粤曲唱段《战八方》,把侠之大者为国为民的精神内核抒发得淋漓尽致;南派武打场面干净利落,群武场面气势恢宏,少林、丐帮、唐门、五毒等十大门派轮番亮相,绝活迭出,每每引爆剧场满堂喝彩。

  巡演现场,剧场配套打造主题创意集市,设置打卡盖章、角色合影、周边文创体验等多元互动环节,不少观众身着汉服、游戏cos服前来观演,老戏迷与Z世代年轻人同场看戏成为常态。有资深粤剧观众评价:“武打身段地道,唱腔醇厚,改编没有丢掉粤剧的根,看得十分过瘾。”许多《剑网3》玩家则表示,原本对粤剧比较陌生,这部作品打破固有刻板印象,真切感受到传统戏曲的独特感染力。演出结束后的主创见面会上,观众排起长队签名合影,热度经久不衰。

  据了解,结束上海站演出后,《决战之燎原》还将持续推进全国巡演计划,把属于岭南的粤韵江湖,带到更多城市的剧场舞台。深圳市粤剧团团长、本剧主演彭庆华接受了南都记者的专访。

  访谈

  彭庆华:让粤剧在时代里自然生长

  跨界改编,找准作品面向的观众  

  南都:《决战之燎原》取材于网络游戏《剑网3》,在把游戏IP转化为粤剧舞台作品的时候,你们如何平衡原作IP设定和粤剧艺术本体?

  彭庆华:在创作的时候,我们刻意避开一种简单的“配比思维”,不会机械划定传统粤剧占多少比重、游戏流行元素占多少份额,艺术创作不能提前给自己设置条条框框。粤剧本身200年来一直在生长变化,它不是定格在某一个年代的标本,每一个时代都会有属于这个时代的演绎方式。所以我们创作的第一步,不是纠结元素分配,而是先想清楚,这部戏讲给谁听,我们的目标观众是谁。

  这部戏的受众是多元的。第一类,就是《剑网3》的游戏玩家,这是我们破圈最重要的群体;其次是古风、二次元圈层的年轻爱好者,这部分群体平时很少走进戏曲剧场;当然我们绝对不能忽略陪伴剧团一路走来的老粤剧戏迷。我们希望一台戏,可以同时容纳这几类观众的审美期待。

  确定了受众画像之后,我们再打磨故事、舞台节奏、音乐唱腔、视觉呈现。粤剧很多传统表达韵味醇厚,但部分表达对年轻新观众来说接受门槛偏高。我们要做的,是守住粤剧内核基因,再做艺术性转化,让年轻人第一眼愿意接纳,看得进去。

  我们团队里面,既有本身就是游戏老玩家的主创,也有完全不玩网游的导演。但不管主创是否熟悉原作,接手这个题材,就要沉下心做足功课,吃透游戏世界观、人物性格,这就相当于戏曲行当里面的“体验生活”。

  南都:在您看来,《决战之燎原》的创作初心是什么?

  彭庆华:《决战之燎原》的“初心”不单是想让平时不太有机会接触粤剧的年轻观众第一次认识粤剧,也不是单纯依靠新奇舞台特效博眼球,而是更多回归戏剧本身,回归粤剧本体,用粤剧自己的语言来讲武侠故事。剧本、唱腔、身段表演都经过漫长反复打磨。我们希望这部作品通过不断的打磨锤炼,能够不仅让新观众“入门”、老观众喜爱,更能逐渐达到相对成熟的“大学生的水准”。我们在剧中投入的资源、思考的深度、对艺术的理解和热忱,也希望能通过艺术的方式传达到观众心里。这部戏,也承载着打造深圳粤剧文化名片的使命。

  南都:李承恩是整部戏的灵魂人物,剧中“长枪独守大唐魂”深入人心,您是如何理解并且在粤剧舞台上塑造这个人物?

  彭庆华:李承恩这个角色,和传统武侠故事主角有很大不同。传统武侠主角往往历经挫败,完成自我蝶变,拥有清晰的人物成长弧光。但李承恩不是这样,故事开篇,他的人格、信念已经完全成型,他要面对的,不是自我的成长,而是理想能不能实现的现实困境。

  天策府覆灭,不是他个人的失败。他的坚守,会感召江湖各方人士。故事的重点,不是写一个人的蝶变,而是写一群人,在乱世变局之下的抉择。当李承恩个人力量走到尽头,他身上那份道义与信念,被江湖众人看见,于是大家主动聚拢到一起,为共同的家国大义并肩作战。变化的不是李承恩本人,而是被他感召而来的芸芸侠士。

  剧中屋顶月下抒怀的段落,我个人非常偏爱。夜深人静,四下无人,统帅卸下战场上坚硬外壳,独自面对长枪与月色,袒露内心的挣扎与牺牲的决心。作为军队统帅,他平时不能流露脆弱,只有这一刻,他才得以和自我对话。这是粤剧很经典的“月下抒怀”范式。这一段的打磨耗费巨大,导演即便身体不适,也陪着我一点点抠情绪停顿、身段幅度。高台之上既要完成表演,又不能单纯炫技,所有技巧全部服务人物心境,分寸很难拿捏。  

  以戏为桥,探索戏曲破圈的真实路径  

  南都:这部戏大量使用多媒体、灯光、舞台特效,在科技赋能的同时,团队如何守住粤剧的根,避免技术盖过戏曲本体?

  彭庆华:项目启动之初,我就和全体主创明确底线:这是一部粤剧,不是音乐剧,不是话剧,不是游戏影像秀。灯光、多媒体团队当中有不少是其他领域的顶尖专家,未必熟悉粤剧,但是所有人创作的核心,都要围绕粤剧本体展开。

  我们的唱腔设计、剧本编剧,都是深耕粤剧新编创作的资深行家。音乐创作以中国五声音阶为基底,严格贴合粤语咬字。哪怕配器上融入游戏配乐、国风编曲思路,加入电声乐器丰富声场,把伴奏剥离之后,核心旋律、板腔、曲牌依旧是地道粤剧。屋顶《长枪独守》唱段中就部分化用传统粤曲《骂玉郎》,老戏迷一听就能识别曲牌,年轻观众只会觉得旋律优美,传统元素就这样自然融入新编故事,而不是生硬贴上去。

  舞美、灯光、视频的整体方案,在排练之前就已经完成大体构思。进入排练场之后,再根据演员实际表演的情绪节奏,反过来调整视觉素材,是多部门协同的工业化创作。技术是烘托人物、渲染情绪的工具,而不是舞台的主角。演员的唱腔、表演、身段,才是舞台的核心。

  南都:如今《决战之燎原》开启全国巡演,对于这部作品的破圈,您有哪些思考?

  彭庆华:过去大家谈论戏曲破圈,更多停留在概念层面。《决战之燎原》提供了一种现实样本:戏曲破圈,不是简单蹭热点,而是要真正研究新观众的审美,用他们能够接纳的语言,讲好我们自己的故事。我们的目标,不是让游戏玩家彻底变成资深戏迷,也不是让老戏迷全盘接受流行文化,而是搭建一座桥梁,让不同圈层的人,愿意先一起坐下来,共同看完一台粤剧。

  戏曲作品,艺术质量固然重要,但传播、平台、资源同样决定作品能够走多远。早年《决战天策府》取得很好票房,但当年并没有抓住时代机遇,把这种可能性延续扩大。到今天,我们希望借助全国巡演,抓住时代机遇,把这份可能性落地,把深圳原创粤剧带到更多城市。

  南都:对于粤剧未来的发展,您有什么样的期许?

  彭庆华:粤剧的生命力,来自持续和观众双向交流,不断迭代生长。一部创新剧目,创作者只是完成一半,最终完整的舞台效果,是创作者和台下观众共同完成、彼此成就的。我们就像射箭的人,尽力打磨技术,瞄准目标,但是箭射出去之后,最终的回响,交给现场的观众。

  全国巡演,对我们既是考验也是机遇。我们不奢求一部作品改变整个行业,但希望借着《决战之燎原》的脚步,让更多年轻人看见:传统戏曲不是尘封的老古董,它可以讲述当代人共情的家国侠义。未来我们会继续坚持守正创新,扎根粤剧本体,面向广阔市场,让岭南粤韵,传遍大江南北。  

  本版采写:南都记者 周佩文

  图片由深圳粤剧团提供

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