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东莞三大学毕业生造“打海盗”游戏红了
以“振华4”轮抗击海盗事件为原型设计FLASH游戏,全国各大城市白领热捧
日期:[2009年1月6日]  版次:[AA12]  版名:[城事]  稿源:[南方都市报]   网友评论:
 

  本报讯(记者 莫晓东 通讯员 张友炳)“砰砰砰”的燃烧弹爆炸声,加上海盗痛苦呼救声,近段时间以来,一个以我国“振华4”轮全体船员抗击海盗为原型的FLASH游戏风靡全国各大城市。这个游戏出自东莞理工学院3名自主创业的毕业生之手。

  2008年12月17日12时43分,中交集团所属的6万吨级特大件运输船“振华4”轮在苏丹卸货后返回上海途中,在亚丁湾海域遭遇海盗袭击。全体船员利用200多只土制玻璃瓶燃烧弹和高压水枪,顽强抵抗手持火箭筒、重机枪的海盗4个小时,在武装直升机和舰艇支援下迫使海盗放弃劫持船只。

  两天后,以这一事件为原型的FLASH游戏出现在网络上,并很快成为各大城市白领族的新宠。

  游戏利用Flash技术,游戏开始后,几名“海盗”端着火箭筒站在甲板上,玩家操纵的“中国船员”躲在上一层甲板上,只要按动鼠标,就可向“海盗”投掷燃烧弹,砸中的“海盗”就会死去。

  2007年毕业于东莞理工学院后,吴悦宁和温健胜两人与来自佛山的袁健雄,于8月份在东莞创办了易得网络科技公司。吴悦宁介绍,12月18日下午6点下班后,3人留在办公室里聊起抗击海盗话题,聊到激动处吴悦宁突然冒出以此为原型研制一款游戏的念头。于是3人根据新闻开始设计游戏,结合特长各司其职。吴悦宁表示,在阻击场面、海盗形象、背景音乐等方面进行了不下10次的变更。从晚上6点一直到翌日8点的14个小时里,除了上厕所,3个人呆在办公室里从没离开过一步。

  游戏上传网络后,很快就在网友之间刮起“打海盗旋风”,还有游戏公司找上门希望合作开发新游戏。

  有专家认为,此类游戏的火爆,折射出当前的中国社会已经融入了多元的文化,大众表达自己意愿、情感的方式日趋多样,在这种背景下,门槛较低的网络成为表达草根民意的一种新的表达方式。

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